1. Se puede competir sin material. Llamémosle material de nivel 0, pero éste no mejorará por muy buenos técnicos que tengamos.
2. Se pierde a final de la temporada dando igual la fecha de compra de éste.
3. El material que compras va mejorando a lo largo de la temporada en función de la habilidad de tu mecánico y tu jefe de marketing.
4. El material puede mejorar en cada actualización en función de habilidades de técnicos y el azar.
5. Las mejoras en el material son independientes de si el manager entrena o compite. No por competir se mejora el material.
6. No tener técnicos no hace que tu material empeore, pero no evolucionará.
7. Cada vez que mejore tu material, mejorará en una de las habilidades, no en todas a la vez.
8. Cada 2 niveles se visualiza mediante una estrella.
9. Se puede revenderer material a otro manager en cualquier momento de la temporada.
10. Si pones el material en venta, puedes quitarlo a los pocos días sin penalización y sin verte perjudicado.
11. Queda prohibido el alquiler de material para etapas, es decir vender el material a un equipo para recomparárselo más tarde por más o por menos precio.
12. El hecho de tener el material en venta no perjudica que este siga mejorando.
13. El bonus conseguido se asigna automaticamente subiendo los valores de tu corredor según el material para todas las etapas.
14. El valor del bonus no es conocido. Forma parte de la magia del juego.
15. Mientras tu material esté en venta, seguirás compitiendo con dicho material. Una vez lo hayas vendido, competirás con material nivel 0 a no ser que compres otro material de primera o segunda mano.
16. El precio del material se regula automaticamente a medida que se acerca el final de temporada.
17. Si compras un material de primera o de segunda mano, automáticamente el material que tenías lo pierdes sin posibilidad de venderlo en el mercado de segunda mano.