¿Alguno conoce algún juego de ciclismo de mesa? Yo no conocía ninguno, y por eso desde hace unas semanas dediqué mi tiempo libre del confinamiento a crear uno nuevo
Tras tenerlo casi listo, se me ocurrió buscar en internet sobre juegos similares. La verdad que encontré uno con un funcionamiento muy similar, aunque mucho más dependiente del azar de lo que me gustaría. Os dejo la página por si alguno la conoce o tenéis curiosidad:
http://www.cyclingparty.com/ . Los otros juegos que encontré me parecieron bastante básicos e incompletos para amantes del ciclismo.
Mi juego está diseñado para jugar etapas (o vueltas) de 3-6 jugadores con una duración por etapa de 30-90 minutos. Si alguien con conocimientos de programación y motivación quisiera ayudarme a hacer una versión online estos tiempos se reducirían y además estaría encantado. No debería ser extremadamente complicado, ya que todos los algoritmos del ¨motor¨ del juego ya están creados y definidos en las reglas que adjunto.
La base del juego son unos corredores con unas características específicas para cada tipo de tramo (Montaña, Colinas, Llano, Descenso y Crono) que tienen que completar los diferentes tramos de cada etapa (12-15) en el menor número de turnos posible. Hasta aquí hay una cierta similitud con cyclingforfun jeje. Las características de los corredores son números del 2 al 12, y definen el número mínimo que hay que sacar en una tirada de dos dados para efectuar una acción (atacar, avanzar, quedarse, tirar del pelotón...). En cada turno los jugadores tiran los dados (físicos o con una app) y los corredores van avanzando tramos hasta llegar al final. Cada equipo estará formado por 4 ciclistas y se podrán hacer tácticas de equipo.
Adjunto también una hoja Excel con bastantes pestañas. En la primera están en las características de cada corredor (24 corredores reales por el momento) y una sugerencia de 4 equipos equilibrados. En las siguientes pestañas podéis ver los resultados de la vuelta de 11 etapas con la que he testeado el motor del juego y las características de las corredores. Parece que las características se ajustan a la realidad ya que el podio fue Roglic-Pogaçar-Porte, con Mikel Landa ganando la montaña y Roglic la regularidad
Se aceptan sugerencias sobre cambios en las habilidades de los corredores también.
Por si alguien se atreve a probarlo, quería adjuntar también un par de fotos con la manera casera de simular algunas etapas con papel y lápiz. Las fotos ocupan demasiado por lo que no puedo adjuntarlas aquí directamente. Si a alguien le interesa, puedo compartirlas en privado por algún otro método. Aun así os podéis hacer una idea con las imágenes (página
de las reglas en Word. Si no os gusta escribir, os recomiendo usar fichas de parchís con colores y números, sobre todo en etapas de montaña que son más largas con ataques y gente que se descuelga
Si alguno tiene alguna duda o algún feedback sobre cualquier parte estaré agradecido de recibirlo. Ahora me dedicaré a hacer cartas para los corredores y energías y simular otras etapas con fichas en lugar de papel y lápiz a ver cuanto se reduce el tiempo por etapa (15-30 minutos sería ideal).
PS: Disculpas por adelantado si alguno se lee las 14 páginas del reglamento y tras ello no le gusta el juego (o lo que es más posible: tener que volver a releerlo para enterarse bien
)