www.cyclingforfun.org
Nederlandstalig CFF forum => Algemeen => Topic started by: wacco on March 27, 2019, 07:22:36 AM
-
Eerder al gevraagd, maar heeft er iemand al een tool om talent te berekenen? Die oude is echt niet meer bruikbaar.
Ik heb een renner skill 60+ die op 3 trainingen een punt gestegen is, ik heb twee renners die op 2 trainingen met 40+ skill een punt gestegen zijn. Gaat verdomd sneller dus.
-
Dit is de trainingssnelheid bij 100% trainen zonder talent:
Tussen 19 en 23 jaar:
0-20 = 0,75
20-40= 0,6
40-60 = 0,45
60-80= 0,30
80-90= 0,15
90-100= 0,075
In 3 keer boven de 60 en in 2 keer boven de 40 hoef je dus helemaal geen talent te hebben. Het kan namelijk prima dat ze van 60,1 of 40,1 kwamen.
Voor de volledigheid, dit is boven de 23:
0-20 = 0,25
20-40= 0,2
40-60 = 0,15
60-80= 0,10
80-90= 0,05
90-100= 0,025
En dan neemt elke stat ook 0,005 af per training.
Dit zijn de talentpercentages:
talento 1 +4%
talento 2 +9%
talento 3 +15%
talento 4 +22%
talento 5 +30%
-
Je bent de bonus vergeten + 0.02 per training
-
Na meerdere trainingen heb ik volgens mij van twee renners al zeker een talent 4-5
waaronder deze dus nog wel zeer positief nieuws
Nathan Deschacht Age : 19 Wage : 816
Stamina : 34 Sprint : 13 Climbing : 5
Flat : 65 Cobblestone : 68 Technique : 49
Downhill : 13 Hills : 48 Aggressiveness : 30
Time Trial : 71 Teamwork : 24 Experience : 3
Price : Days left : Stages raced : 12
-
Ik ben bezig met een spreadsheetje. Nog wel even wat gepuzzel, maar ik kijk hoever ik kom :).
Het begin is er; een trainingstabel (groei per training) voor renners < 24 jaar:
(https://imgur.com/vxXuQBO.jpg)
Let ff niet op de formatting, dat rond ik aan het eind wel mooi af :).
-
Goed bezig :D
Vind het er zo ook al duidelijk uit zien hoor!
-
Ik ben bezig met een spreadsheetje. Nog wel even wat gepuzzel, maar ik kijk hoever ik kom :).
Als het je helpt: deze cijfers krijg ik ook, behalve dat ik ze niet afrond op drie decimalen...
-
Ik heb mij eerder bezig gehouden met kijken hoeveel trainingen er nodig zijn per pop. talent 0 voor de gemakkelijkheid uitgelaten.
60-80 Schema
100% 1 3 (heel soms 4)
2 8*3-2/7*3-2
3 3-3-3-2
4 3-3-2-3-2
5 max 2*3 achtereen
70% 1 4.4.5
2 4 (soms 5)
3 5*4-3
4 4.4.3-4.4.4.3
5 max 2*4 achtereen
40-60
100% 1 19*2-3
2 23*2-1
3 7*2-1/6*2-1
4 3*2-1/4*2-1
5 221-21
70% 1 7*3-2
2 4*3-2/3*3-2
3 332-32
4 3-2.
5 2-2-3.
-
Nou, even flink wezen puzzelen:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gbogr8MtTqBlr214D4JAZJduTo-YVoriIh4_2GoomYc/copy (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gbogr8MtTqBlr214D4JAZJduTo-YVoriIh4_2GoomYc/copy)
Kijk maar even of het overeenkomt met jullie eigen 'tooltje'.
Wellicht ten overvloede, maar het is een tool, een instrument om te helpen. Ik garandeer niks, er kunnen nog formule-fouten in staan. En uiteraard is het nodig om zelf nog dingen bij te houden (met name tabblad 'Renner-input').
Hopelijk hebben jullie er wat aan en bij tips/opmerkingen hoor ik het graag (dan pas ik dingen aan). Ik heb de opmaak zo clean mogelijk gehouden; kan iedereen er nog wat mee doen naar eigen wensen :-).
-
ok dat is mooier dan mijn kladdocumentje
-
ok dat is mooier dan mijn kladdocumentje
even wat gegevens van mijn renners ingevuld, handig laat mij mijn eigen gegevens nakijken, vind ik een foutje :p
-
ok dat is mooier dan mijn kladdocumentje
even wat gegevens van mijn renners ingevuld, handig laat mij mijn eigen gegevens nakijken, vind ik een foutje :p
Een foutje in jouw gegevens of een foutje in mijn tooltje? :)
Had mijn renners er nog wat ingelaten; ik heb, zoals je ziet, nog niet zoveel bijgehouden, dus kan nog niets met zekerheid stellen over mijn eigen renners. Ben geneigd te zeggen dat 10 pops wel genoeg moeten zijn om meer zekerheid te hebben :-).
-
Mijn tool
-
Ben geneigd te zeggen dat 10 pops wel genoeg moeten zijn om meer zekerheid te hebben :-).
100% tussen 41 en 60: als je pech hebt kom je niet achter het verschil tussen 2 en 3 binnen 19 pops...
100% tussen 61 en 80: zou je het na 17 pops altijd moeten weten
70% tussen 41 en 60: zou je het ook na 17 pops altijd moeten weten
70% tussen 61 en 80: zou je het al na 12 pops altijd moeten weten
Als je mazzel hebt en een extreem talent (0 of 5) kan je het soms al snel weten:
100% tussen 41 en 60: kan je al na 3 pops weten dat het talent 5 is (6 trainingen)
100% tussen 61 en 80: kan je al na 2 pops weten dat het talent 5 is (4 trainingen)
70% tussen 41 en 60: kan je al na 5 pops weten dat het talent 5 is (11 trainingen)
70% tussen 61 en 80: kan je al na 2 pops weten dat het talent 5 is (6 trainingen)
-
Jammer die toptijdrijder op de transfermarkt gemist.
Had ik ook wel verwacht met mijn zeer beperkte budget van 350k, wel balen dat slechts 150k meer voldoende was geweest
-
zatara, je berekening voor talent bij 70% training is weg gevallen kan dat? krijg altijd neetjes daar
-
zatara, je berekening voor talent bij 70% training is weg gevallen kan dat? krijg altijd neetjes daar
De link geeft jou een kopie. Als je die hebt opgeslagen en de formules doen het dan niet meer; heb je er zelf aan gesleuteld :).
Maar ik ben 'm aan het finetunen. Zaten nog wat kleine foutjes/belemmeringen in. Dus als je nu weer op de link klikt, krijg je een bestand waar ik nog mee bezig ben, dus dan kan 't even een error geven.
-
nergens aan gesleuteld, en zie toch een foutje bij jou.
als je iemand 100% traint pops op 2-3-3 dan kan die volgens jou tool geen talent vijf hebben, maar volgens de cijfer die er staan zou dat nog wel kunnen.
-
nergens aan gesleuteld[/q]
Welke melding zie je dan? In mijn originele bestand is er niks aan de hand, dus fout moet in jouw kopie zitten.
[q], en zie toch een foutje bij jou.
als je iemand 100% traint pops op 2-3-3 dan kan die volgens jou tool geen talent vijf hebben, maar volgens de cijfer die er staan zou dat nog wel kunnen.
Hoe heb je 't ingevuld? Als in; wat is je beginskill?
-
gewoon getal tussen 60 en 70.
Je krijgt hetzelfde als je trainingen 2-3-2-3-2-3-2-3-2-3, dan verspringt die groene ja ook steeds.
btw 70% werkt nog steeds niet.
-
gewoon getal tussen 60 en 70.
Je krijgt hetzelfde als je trainingen 2-3-2-3-2-3-2-3-2-3, dan verspringt die groene ja ook steeds.
btw 70% werkt nog steeds niet.
Ik ga even die tool invullen voor een renner die begint met 61 en dan in 2-3-3 popt. Momentje.
Kun je eens de tool opnieuw openen?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gbogr8MtTqBlr214D4JAZJduTo-YVoriIh4_2GoomYc/copy (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gbogr8MtTqBlr214D4JAZJduTo-YVoriIh4_2GoomYc/copy)
Dan krijg je als het goed is de vraag of je een kopie wil, dan druk je natuurlijk op 'ja'. En 100% zeker dat die tool het dan doet, wedden? :)
@All: heb de tool gefinetuned, nu ook te gebruiken voor renners die binnen 10 pops de grenzen van trainingssnelheden overstijgen (bv. 80). Dat is de aanpassing die ik nog hebt gemaakt.
-
gewoon getal tussen 60 en 70.
Je krijgt hetzelfde als je trainingen 2-3-2-3-2-3-2-3-2-3, dan verspringt die groene ja ook steeds.
Je hebt zoiets ingevuld, denk ik (heb je trouwens 'netjes' tabblad <Renner-input> daarvoor gebruikt? :)):
(https://imgur.com/Z6NMqGA.jpg)
De reden dat deze Testrenner geen talent 5 kan hebben, is dat hij dan al een training eerder gepopt had moeten zijn. Bij talent 5 is de minimale vaardigheid (na 8 trainingen) 64.46. Per training zou hij er 0.41 bijkrijgen, wat betekent dat hij al na 7 trainingen 64+ was geweest. Daarom kan hij geen talent-5 hebben.
Die min-max gaat niet helemaal lekker (min > max, soms), maar dat komt door de formule. In gevallen dat dat zo is, is ook al wel duidelijk dat het niet die talent heeft, maar ik zal kijken of ik dat ook nog even kan fiksen voor je :P.
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
Nope, geen rekening mee gehouden. Goeie. Pff... dat is ook wel lastig in te passen, zeg. Dan heb je dus ergens trainingen waar wel +0.02 wordt getraind. Nu is het de bedoeling dat je die gewoon überhaupt niet meetelt als een training.
Even over nadenken :P.
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
die is gewoon rattig ;D
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
die is gewoon rattig ;D
Ik ga er ook niks mee doen. Het zal wel :P.
Hoe is het met jou bestandje, is 'ie weer gezond? :)
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
die is gewoon rattig ;D
Ik ga er ook niks mee doen. Het zal wel :P.
Hoe is het met jou bestandje, is 'ie weer gezond? :)
Dan voorspel ik weinig talent 5's in je tooltje 8)
edit: hint, als je naast het aantal trainingen tussen 2 pops ook het aantal keren rusten kunt aangeven, dan kun je volgens mij ook beter het talent berekenen...
-
Rekening gehouden met rusten (waar je dus alleen u23-bonus hebt)? 8)
die is gewoon rattig ;D
Ik ga er ook niks mee doen. Het zal wel :P.
Hoe is het met jou bestandje, is 'ie weer gezond? :)
Dan voorspel ik weinig talent 5's in je tooltje 8)
edit: hint, als je naast het aantal trainingen tussen 2 pops ook het aantal keren rusten kunt aangeven, dan kun je volgens mij ook beter het talent berekenen...
Zou goed kunnen. Ik kan er wellicht morgen nog even naar kijken.
Heb jij ook al een tooltje? Anders deel je die gewoon ff? :P
-
Heb jij ook al een tooltje? Anders deel je die gewoon ff? :P
Nee, misschien komt die er nog wel... maar nu ik zonder sponsor speel heb ik er sowieso geen zicht op.
-
Heb jij ook al een tooltje? Anders deel je die gewoon ff? :P
Nee, misschien komt die er nog wel... maar nu ik zonder sponsor speel heb ik er sowieso geen zicht op.
Je speelt zonder sponsor? Hoe bedoel je dat? :o
-
Heb jij ook al een tooltje? Anders deel je die gewoon ff? :P
Nee, misschien komt die er nog wel... maar nu ik zonder sponsor speel heb ik er sowieso geen zicht op.
Je speelt zonder sponsor? Hoe bedoel je dat? :o
Zonder supporter, bedoelde hij denk ik ;)
-
Wacco, probeer nu nog eens? Er zaten nog wel fouten in de 70%-versie (rekende nog met de 100%), maar dat was de eerste keer ook zo. Als je nu op 't linkje klikt, krijg je weer de meest recente versie :-).
(nog geen U23-bonus bij rusten in verwerkt; dat is ingewikkeld, want het zou theoretisch kunnen zijn dat die U23-bonus de pop genereert, het is dus niet een kwestie van gewoon aangeven en er bij op tellen...)
-
Ben inmiddels gestopt met het uitzoeken welk talent mijn renners hebben. Ik was dus ook vergeten om de rustdagen te noteren.......bovendien heb ik in al die jaren dat ik dit spel speel nog nooit een renner ontslagen omdat hij een slecht talent had.
-
Het tegenovergestelde hier ; ik ben net begonnen met het continue op 1 skill trainen en het bijhouden van de plops.
Nou ja, al een aantal dagen. Daarvoor hoefde dat nog niet want toen had ik nog helemaal niets goeds gepulled.
Inmiddels 2 goede klimheuvelaars gepulled, C.Fagan en Thompson. Eigenlijk te weinig, maar ik heb nog hoop deze week met pullen.
Aangevuld met 6 misschien semi-goede klimtalenten, waarvan ik er 3 aangekocht heb.
Het nadeel van mijn klim-opleiding is dat ze alle 8 totaal geen vlak hebben, dus veel punten zullen ze niet scoren dit seizoen.
C.Fagan en Thompson zullen uiteraard pas rusten bij het omslagpunt en misschien laat ik ze na race 41 wel afzakken naar de 50 gezondheid.
Hopelijk kom ik snel achter de talent rating, want vooral in die semi-goede talenten kan gesnoeid worden.
En als ik niet tevreden ben over deze opleiding vanwege het pech in pullen en/of te lage talent ratings,
dan heb ik nog een back-up strategie hoe dit spelletje goed te starten.
Ik moet wel zeggen dat de managers met goede pulls dubbel beloond worden, want hun hebben inmiddels veel meer geld en dus kunnen ze de goede renners op de transfermarkt kopen die vanwege mijn lage banksaldo onbetaalbaar zijn.
Maar goed, we wisten vooraf dat de geluksfactor een enorme en allesbeslissende rol zou spelen bij de start van dit nieuwe spel.
(edit ; en niet alleen bij de start, de managers met mazzel hebben daar nog vele seizoenen enorm voordeel van als ze een beetje slim zijn)
En vanwege het feit dat ik altijd pech heb in het pullen, had ik me er al op ingesteld dat ik ook nu weer geen geluk zou hebben.
En wie weet, misschien helpt dit beetje geklaag, en pull ik vandaag of morgen een ronderenner. :)
-
Ik moet wel zeggen dat de managers met goede pulls dubbel beloond worden, want hun hebben inmiddels veel meer geld en dus kunnen ze de goede renners op de transfermarkt kopen die vanwege mijn lage banksaldo onbetaalbaar zijn.
Teams die goed scoren hoeven geen teams die goed pullen te zijn. Ik heb werkelijk waar op zeer toekomstige klimmer Nolten na (die is redelijk, niet heel goed) alleen maar bagger gepulld. Mijn team draait nu op sprinters met een lage explo en lage knechten. Maar het klopt wel dat je zo geld kunt verdienen. Zulke renners kun je ook wel goedkoop kopen: op termijn onbruikbaar, nu leveren ze flink geld op. Dus dat is voor iedereen wel bereikbaar.
-
Een beetje idem hier, Hakkie. Mijn team staat 3e met veel pech in het pullen.
Als het geluk ontbreekt, dan kan je dat compenseren met extra slim zijn. Jou lukt dat, maar dat is voor veel andere managers niet weggelegt, en soms ook omdat ze andere strategische keuzes maken.
Mijn tekst is volgens mij een goede, misschien te vroeg opgeschreven, want de voordelige effecten van die mazzelmanagers zijn veelal nog niet zichtbaar.
Het heeft bijna niets te maken met de teams die het momenteel goed doen. (dat stond ook nergens in mijn tekst)
Als ik mazzel zou hebben met pullen, zou je dat volgend seizoen pas echt merken. En ook nog in 1A, want ook promotie is makkelijker met goede pulls. Qua financiën zou ik er dan mega goed voor staan, en niet alleen qua banksaldo, maar belangrijker, ook qua kapitaal op de fiets. En dit is maar 1 voordeel, nog belangrijker namelijk, ook qua te verwachten 1A resultaten en qua team doorselecteren kan een mazzelmanager er megaveel beter voor staan dat iemand die nu niks pullt. De effecten kunnen doorwerken, wat niet altijd het geval hoeft te zijn natuurlijk, dat ligt aan de capaciteiten van de manager.
Laat ik het zo stellen met een niet-realistisch voorbeeld ;
als een Hakkie met nu geluk in het pullen het zou moeten opnemen tegen precies dezelfde Hakkie met nu pech in het pullen ;
dan zou het vele seizoenen duren voordat de pech Hakkie op het niveau komt van de mazzel Hakkie.
Ik hoop dat dit voorbeeld begrepen wordt, de effecten werken door.
Gelukkig zijn er niet allemaal Hakkie-managers in dit spel, dus er liggen zeker kansen voor managers die niet gelukkig zijn in het pullen.
Plus dat de doelstellingen van diverse managers verschillend kunnen zijn ; dat biedt ook kansen.
Iemand die als doelstelling heeft het WK op de weg in 1A te winnen, en nu veel mazzel heeft met pullen. Hij is geen concurrent van mij als ik (met pech in pullen) bijvoorbeeld de doelstelling zou hebben om de Tour de France in 1A te winnen.
-
Oh, ik wil zeker niet zeggen dat ik heel goed ben, of zo. Tactisch doe ik echt niet veel bijzonders en ik had natuurlijk wel geluk dat mijn startteam redelijk aan sloot op de TDU. Ik wilde alleen maar zeggen dat je het geluk deels zelf kunt maken: pluk voor een klein bedrag een sprinter van de lijst met lage explo en knechten en brand die lekker op. Idem voor een heuvelaar zonder explo. Zulke renners zijn in de toekomst waardeloos en nu dus goedkoop.
-
Niet jezelf onderschatten, Hakkie, de inhoud van jouw zojuist geschreven tekst bewijst het al, naar mijn mening. ;)
-
Maar goed, om ontopic te blijven: ik heb dus nog geen lange termijn renner dus heb ik ook geen talent berekend. Al heb ik er nu misschien 1. Als ik die nu 100% tussen 40 en 60 ga trainen, kan ik als ik het goed begrijp zijn talent niet goed berekenen? Hij popt dan sowieso elke nacht, alleen bij talent 0 en 1 niet. Misschien af en toe 2x per nacht, maar dat is te weinig info om zijn talent te bepalen ben ik bang.
-
In 5 trainingen van 60 naar 63, dan moet je wel talent 5 zijn... toch?
Bv: 60,96 - 61,37 - 61,78 - 62,19 - 62,60 - 63,01
-
In 5 trainingen van 60 naar 63, dan moet je wel talent 5 zijn... toch?
Bv: 60,96 - 61,37 - 61,78 - 62,19 - 62,60 - 63,01
Talent 4 gaat 0,386 vooruit, 5 x 0,386 = 1,93, dus zelfs al je met 60,9999999 begint komt je niet voorbij de 63. Dus ja!
-
In 5 trainingen van 60 naar 63, dan moet je wel talent 5 zijn... toch?
Bv: 60,96 - 61,37 - 61,78 - 62,19 - 62,60 - 63,01
Talent 4 gaat 0,386 vooruit, 5 x 0,386 = 1,93, dus zelfs al je met 60,9999999 begint komt je niet voorbij de 63. Dus ja!
Nu is hij niet geboren met geweldige stats, maar met talent 5 valt er toch wel een redelijke klimmer - die ook een heuvel over kan - van te maken.
Nicolas Groothuis Leeftijd : 19 Salaris : 814
Conditie : 49 Sprinten : 6 Klimmen : 63
Vlak : 23 Kasseien : 7 Techniek : 51
Dalen : 48 Heuvels : 49 Explosiviteit : 40
Tijdrijden : 35 Knechten : 48 Ervaring : 0
-
@Zatarra, Ik ben ook net bezig geweest met je tool en het is natuurlijk altijd interpreteren van hoe iemand het bedoelt heeft. Maar zou de min waarde in kolom C niet gewoon gelijk zijn aan de skill en de max waarde in kolom D gelijk aan de skill + 0,999?
-
@Zatarra, Ik ben ook net bezig geweest met je tool en het is natuurlijk altijd interpreteren van hoe iemand het bedoelt heeft. Maar zou de min waarde in kolom C niet gewoon gelijk zijn aan de skill en de max waarde in kolom D gelijk aan de skill + 0,999?
Hoi!
Als je op een willekeurig moment naar een willekeurige skill zou kijken, heb je natuurlijk gelijk. Echter, als je 'm pas na een pop zou opnemen in de tool, kun je de min en max nauwkeuriger berekenen en dus ook sneller het talent bepalen, volgens mij.
Voorbeeldje:
Renner Pietje is 65 in klimmen bij het pullen. Minimaal 65,000, maximaal 65,999. Ik wacht tot hij naar 66 popt. Dan pas neem ik 'm op in mijn tool en ga ik het aantal trainingen bijhouden. Dan, bij de verschillende mogelijke talenten, bepaal ik de minimale skill en de maximale skill opnieuw als hij naar 67 popt (volgens de formule die er nu staat).
Wellicht wat omslachtig en misschien is het wel helemaal niet sneller, maar zo had ik 't bedacht :P.
-
Wilfredje heeft dit laten zien qua pops, wat kunnen we over zijn talent zeggen?
Donderdag 4 april 01:00 pop
1x RUST
Zaterdag 6 april 01:00 pop
Zondag 7 april 07:00 pop
Maandag 8 april 07:00 pop
Woensdag 10 april 01:00 pop
Donderdag 11 april 01:00 pop
-
Wilfredje heeft dit laten zien qua pops, wat kunnen we over zijn talent zeggen?
Volgens mij nog 3 mogelijkheden: talent3,4en5
Wel bij 100%training en stats tussen 60-80 natuurlijk.
-
Ben geneigd te zeggen dat 10 pops wel genoeg moeten zijn om meer zekerheid te hebben :-).
100% tussen 41 en 60: als je pech hebt kom je niet achter het verschil tussen 2 en 3 binnen 19 pops...
100% tussen 61 en 80: zou je het na 17 pops altijd moeten weten
70% tussen 41 en 60: zou je het ook na 17 pops altijd moeten weten
70% tussen 61 en 80: zou je het al na 12 pops altijd moeten weten
Als je mazzel hebt en een extreem talent (0 of 5) kan je het soms al snel weten:
100% tussen 41 en 60: kan je al na 3 pops weten dat het talent 5 is (6 trainingen)
100% tussen 61 en 80: kan je al na 2 pops weten dat het talent 5 is (4 trainingen)
70% tussen 41 en 60: kan je al na 5 pops weten dat het talent 5 is (11 trainingen)
70% tussen 61 en 80: kan je al na 2 pops weten dat het talent 5 is (6 trainingen)
Zou je je inzichten wat verder willen delen? Ik had me er tot dit moment nog niet in verdiept, maar vond in het verleden de uitleg met reeksen, zoals Dirk (Boertjies) deze had gemaakt, altijd heel fijn werken. Daarmee kon ik in 1 excel-sheet gewoon het aantal trainingen/pops bijhouden en op die manier na een x-aantal trainingen het talent bepalen.
Als ik jouw comment lees, heb ik het idee dat jij eenzelfde soort inzicht hebt berekend voor CFF3. De tool van Zatarra krijg ik niet gedraaid.
Ik ben met name geïnteresseerd in de 100% 60-80 patronen.
-
Ik gebruik ook de tool van Zatarra.
-
Wat zegt het dalen van de explosiviteit bij een renner die op vlak getraind wordt over zijn talent? Terwijl ik in dezelfde training, ook een renner heb die stijgt op explosiviteit door de u24 bonus? Hun vlak-vaardigheid zit wel in een ander cohort; de renner waarbij de waarde steeg traint tussen 60 en 80.
Explosiviteit daalt 1 punt per 20 punten vlak.
Mijn renner traint nu 40 naar 60, en heeft dus een basistrainingssnelheid van 0,45 punt per training. Per training daalt zijn explosiviteit dus 0.0225 punt.
De u24 bonus bedraagt 0,0200 per training. Iedere training verslechtert zijn vaardigheid op explosiviteit dus 0,0025 punt. En bij een hoger talent, zakt zijn explosiviteit dus nog sneller weg. Het zegt dus niets. Wel kan je er kansen uit trekken. Bij trainingstalent vijf, daalt de explosiviteit veel harder, met 0.02925 punt per training. Gecorrigeerd voor de u24 bonus, is de daling per training dan 0,00925 per training. De kans op talent vijf is 11,7 keer zo hoog als talent 0, bij een dergelijke daling.
Bij de andere renner zegt het ook niets. Aangenomen dat de renner over talent vijf beschikt, traint hij 0,39 punt per training. Bij elke training, daalt zijn explosiviteit dus 0.0195 per training. Met de u24 bonus van 0,0200 per training, stijgt zijn explosiviteit dus 0,0005 per training. Zet je het op een kansverdeling, dan is de kans op een stijging van explosiviteit in dit cohort, voor talent 0 een factor 10 hoger dan voor talent 5...
Tenzij de u24 bonus op sprinten, heuvels, vlak, klimmen en conditie ook nog effect heeft op explosiviteit. Die zou dan netto meer dan 0,02 punt moeten stijgen. Weet iemand hoe dat zit?
-
U24 bonus is onafhankelijk van talent. Verandering van explo is alleen gebaseerd op training, geen explo impact van u24 bonus.
-
Ik kan het tooltje van zattara niet bewerken. Wat moet ik doen
-
Onderaan de pagina vind je 2 tabbladen: rekensheet en renner input. vul eerst de gegevens in bij renner-input en bekijk dan op rekensheet wat de mogelijkheden zijn!
-
Ah ja maar ik kan de getallen bij renner input niet ingeven. Ja dit is misschien raar maar ben geen krak met computers
-
op de pagina rekensheet mag je niets veranderen aan de getallen, dit staat vol met formules . ik zou zeggen probeer eens opnieuw om de tool te kopieren!!
-
Hoe kopieer je dat
-
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gbogr8MtTqBlr214D4JAZJduTo-YVoriIh4_2GoomYc/copy
Klik hierop en dan vraagt men je om een kopie te maken of niet!
-
Oke ik heb het maar hoe pas je dat aan als ik op renner input op iets klik om het aantepassen.
Komt er van boven zo een balkje met opmerkingen zoeken en drie bolletjes. Hoe moet ik iets tippen in de input
-
Gewoon in de balkjes onder de omschrijving je getal in vullen maar zorg ervoor dat de naam die je gebruikt dezlfde is als de naam in rekensheet!vb; onder70/100 geef je aan 100 als je op 100% traint, bij beginstat vb 60 en bij pops geef je aan na hoeveel trainingen de renner popt!!
-
Daar staan de nummers van zattara nog en krijg die niet weg
-
misschien moet je een beveiliging opheffen bij je excel taakbalk bij bewerken!!
-
Zoals sommigen van jullie wel weten, is het met de spidergraphs (als je supporter bent) mogelijk om snel het talent van je renners onderling te vergelijken, en dus ook te bepalen. Momenteel zet ik een database op (in Excel), waarin ik de dagelijkse stijgingen bij houdt op de sprintdiscipline, maar voor andere disciplines kan dat natuurlijk ook. Vooral de training is belangrijk. Momenteel ben ik bezig met vlak, en hierna is techniek aan de beurt. Door twee opeenvolgende dagen de waarden bij te houden, en het verschil te monitoren, kan in een oogomslag het talent bepaald worden. Bruikbaar om onze talenten te kunnen waarderen en de pareltjes op de transfermarkt eruit te vissen.
Als jullie mee willen doen, stuur me dan je e-mail adres, dan maak ik er een gedeeld document van.
-
Natuurlijk superhandig dat dit kan, maar lijkt me wel iets om aan osca aan te geven, want het zorgt voor een direct voordeel voor mensen die supporter hebben.
-
Ik wilde eigenlijk een nieuwe tool beschikbaar stellen voor talentbepaling, maar ik zie nog ruimte voor nog wat meer verbetering
-
Ik wilde eigenlijk een nieuwe tool beschikbaar stellen voor talentbepaling, maar ik zie nog ruimte voor nog wat meer verbetering
Goed plan! Misschien wil ik toch nog eens een herberekening gaan maken aangezien mijn laatste berekening toch wat wisselende resultaten gaf. Mede doordat ik maar 1x per dag de trainingsresultaten zag kunnen de meeste renners 1 talentlevel afwijken van wat ik nu denk. Bijvoorbeeld dat een renners talent 3 of 5 kan hebben terwijl ik nu denk dat hij talent 4 heeft. Helemaal te ondervangen valt dit volgens mij niet met 1x per dag kijken, maar ik zou het wel eens opnieuw willen berekenen nu ik vlak train.
-
Natuurlijk superhandig dat dit kan, maar lijkt me wel iets om aan osca aan te geven, want het zorgt voor een direct voordeel voor mensen die supporter hebben.
Ja klopt maar puur door supporter te zijn heb je ook het voordeel dat je kan zien of je renner om 01u of om 07u een pop heeft gekregen. Dat is ook een voordeel tov niet supporter zijn, de meesten van ons checken niet voor 07u hun renners namelijk.