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GENERAL => Suggestions => Topic started by: Thorin on November 07, 2018, 05:50:56 PM
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Tarde o temprano sacaré mi metralleta de sugerencias. ¡Prepárate Oska! Mi creatividad no tiene límites.
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Tendré que banearte antes.
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Tendré que banearte antes.
No me amenaces que llamo a Pablin.
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:P 8) 8)
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La forma, mas concretamente, como afectan los tecnicos a la misma, sigue igual por lo que puedo comprobar. Solamente una observacion, si el calendario se ha reducido tanto (unas 20 carreras aprox si no me equivoco), has pensado (Miguel) en tocar un poco los bonuses de los tecnicos para que den algo menos? No hago ninguna sugerencia es mas bien una pregunta que me viene a la mente ahora mismo...
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Los bonuses en forma y recuperación van igual, lo que he reducido sobre un 30% es el bonus que aportan los técnicos al resultado de la etapa tanto en motivación, estimulo , puesta a punto...
En material lo reduje algo menos pero también un poco.
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Ok, tomo nota ;)
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¿a la hora de inscribir en una carrera, podria hacerse marcando a los 5 ciclistas y dandole a un boton? Digo en vez de ir uno a uno dandole a su boton, porque se tiene que refrescar la pagina cada vez, se desordenan (si los tienes ordenados), etc.
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¿a la hora de inscribir en una carrera, podria hacerse marcando a los 5 ciclistas y dandole a un boton? Digo en vez de ir uno a uno dandole a su boton, porque se tiene que refrescar la pagina cada vez, se desordenan (si los tienes ordenados), etc.
Esto me parece un buen plus la verdad...
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Este finde cae mi primera sugerencia gorda, prepara la guadaña Oska.
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Malos días, estoy con grandes cambios y jaleos laborales y el juego pasa a 5º plano de momento.
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Malos días, estoy con grandes cambios y jaleos laborales y el juego pasa a 5º plano de momento.
Lo primero es lo primero.
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¿a la hora de inscribir en una carrera, podria hacerse marcando a los 5 ciclistas y dandole a un boton? Digo en vez de ir uno a uno dandole a su boton, porque se tiene que refrescar la pagina cada vez, se desordenan (si los tienes ordenados), etc.
Esto me parece un buen plus la verdad...
yo lo recuerdo ::)
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Umm, pues lo siento, pero sería un script muy complejo para mis conocimientos ya que no solo inscribe sino que a ese ciclista se le calcula cosas y se le chequea, aparte las inscripciones en vueltas y demás. Igual hay una forma simple de hacerlo, yo no la se.
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si ya no hay lo del world challance en este cff, supongo que se pueden quitar las distinciones que hay para esta sección
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Hola! Como usuario nuevo me gustaría hacer alguna sugerencia. Me parece por lo que leo que muchos lleváis bastante tiempo, y creo que el punto de vista de alguien recién llegado puede ser de utilidad. Esto es lo que propongo, no sé si será viable:
1. Que la gente que no juega y llega a la página del juego pueda ver más cosas. Ahora mismo si no estás registrado la página de inicio no deja ver absolutamente nada del juego. Solo una estética algo retro, que puede dar una idea equivocada. Estoy seguro de que si la gente pudiera ver diferentes menús, pantallas, etc. estaría más incentivada a registrarse.
2. Que los usuarios recién registrados tengan que pasar obligatoriamente por un tutorial de bienvenida en el que antes de poder hacer nada en el juego vayan viendo diferentes pantallas y sus utilidades: poner un entrenamiento, inscribir en una carrera, hacer una táctica, promocionar un rookie, contratar un técnico, buscar un corredor en el mercado, etc. Ni siquiera hace falta que sea en real, podría ir pasando por algunas páginas simuladas en las que toquetear las cosas pero siempre según un proceso guiado. Así creo que se evitaría el que para mí es el principal problema que veo: gente que se registra, pero luego no vuelve a entrar porque le puede parecer lioso o complicado. Es triste, pero vivimos en una sociedad vaga por naturaleza. Si no se le da a la gente la información muy mascada al principio, se cansa y no vuelve porque no suele apetecer "trabajarse" el comienzo.
3. Cambiar un poco el diseño de la página de ayuda del juego. El FAQ del foro está muy bien explicado, yo lo que haría sería trasladar esa información a la web del juego con una estructura similar. Un menú que llevase a distintas páginas, en vez de como está ahora que es solo una página con un montón de información. Volviendo a lo que escribí en el punto anterior, creo que eso desanima a la gente nueva y hace que deje abandonado su equipo tras la primera vez. Hay que buscar que sea más visual y accesible.
4. Que el registro en el foro y el juego sea simultáneo. Esto igual no se puede hacer, no sé. Pero podría incluirse el registro en el foro como un paso más del tutorial que propongo en el punto 2. En mi opinión es muy importante que la gente se pase por aquí, crea comunidad e interacción y facilita que nos enganchemos y no abandonemos. Solo hay 202 usuarios registrados en el foro, y seguro que en el juego hay bastantes más.
5. Obligar a escoger padrino, o al menos hacer mucho más hincapié en ello. Además intentaría gestionarlo desde aquí, para no tener que trabajar con la mensajería interna del juego. Crearía foros ocultos para cada tutor, y daría acceso a esos foros a los alumnos tutorizados. Así se podría tener más alumnos por cada tutor, ya que los mensajes del tutor quedarían accesibles para todos sus alumnos. Se evitaría escribir lo mismo a cada uno.
Parece que son todo pegas con la parrafada que he puesto, pero ni mucho menos. Creo que el juego está de lujo y por eso me he hecho supporter nada más empezar. Pero me parece una pena que haya tantos equipos inactivos en tercera, a ver si entre todos buscamos la forma de llenar las divisiones.
Un saludo
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Son buenas sugerencias.
1-Antes hubo pantallas pero aparte de ralentizar la carga no se si aportaban mucho, quizas si, no se.
2-No tengo ni idea de hacer un tutorial y que sea interactivo, si supiese lo haría pero como muchos sabéis no soy programador, es un hobby y no doy mucho de si.
3-Se puede mirar de ampliar, si alguién de algún idioma quiere mandar su versión lo miro
4-Eso lo miré y no supe crearlo, son plataformas independientes.
5-Creo que lo suyo es la mensajería en el juego pero bueno.
Tienes razón en casi todo, pero este juego es liado, es un gran problema, no tengo ni idea de hacer algo graficamente "moderno" es decir, simular carreras o lo mismo del tutorial.
Puedo intentar hacer cambios para simplificar como he hecho, aunque a algunos no les gusten, o para dar más rápidez al juego, etc, pero en otras cosas me pierdo porque me superan.
Lo dicho, cualquier ayuda es bienvenida.
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hace unos años se habia hecho un archivo pdf con todo lo necesario para entender el juego (44 páginas), realizada por Shotparabellum y adaptada a pdf por Pantani28.
hay cosas que están desactualizadas, pero sería una idea poner un apartado en la web para descargar un pdf con una ayuda de este tipo (con todo actualizado, claro)
la adjuntaría pero es demasiado pesada :(
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Una opción que se me ocurre sobre el tutorial de bienvenida es grabar un videotutorial y alojarlo en Youtube, luego con incrustarlo en la web habría suficiente. No es interactivo en sí mismo, pero cuesta menos ver un video que leer y navegar.
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Lo de la página de ayuda, a lo que me refiero es a algo así:
(https://i.imgur.com/enuoMER.png)
A a izquierda un listado de menús, que haga que se encuentre rápidamente lo que se busca. El menú sería fijo e igual para todas las páginas. A la derecha el texto de la ayuda. Cada vez que se haga click en una opción del menú, se actualizaria el panel de la derecha. No hace falta redactar nada nuevo, yo colgaría los textos del FAQ del foro tal cual están. Creo que sería más visual, intuitivo y cómodo de leer.
Siento no poder ayudar mucho más, tampoco entiendo nada de programación.
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Tengo una sugerencia, entiendo que daría mucha vida al juego, consiste en un sistema de cesión de corredores de un equipo a otro. Creo que sería interesante buscar la cesión de un corredor que necesitase por ejemplo desarrollar sus colinas a un equipo que entrene colinas, de esta forma se beneficiarían ambos equipos, además sería interesante que se pudieran ceder por dinero o pagando su sueldo.
Otra propuesta sería la opción de intercambiar corredores entre equipos.
Saludos.
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Tengo una sugerencia, entiendo que daría mucha vida al juego, consiste en un sistema de cesión de corredores de un equipo a otro. Creo que sería interesante buscar la cesión de un corredor que necesitase por ejemplo desarrollar sus colinas a un equipo que entrene colinas, de esta forma se beneficiarían ambos equipos, además sería interesante que se pudieran ceder por dinero o pagando su sueldo.
Otra propuesta sería la opción de intercambiar corredores entre equipos.
Saludos.
Precisamente el mercado se activa porque a veces no puedes desarrollar corredores y para que no se devalúen se venden. Si no, el mercado moriría ya que lo pasarías a quién te lo entrenase y luego lo repesacarías.
El intercambio sería un modo para hacer trampas de lujo, y por eso mismo tampoco se permite la venta directa.
En el juego hay que elegir y al fichar hay que buscar un corredor al que tu entreno le vaya bien , es una de las claves de Cff. Y lo mismo cuando tienes una plantilla y entrenas por ejemplo a todos una habilidad, llega un momento que unos necesitan resistencia, otros descenso, otros llano... y entonces vienen los líos mentales.
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Totalmente de acuerdo!
p.d: Lo que si queremos es poder nacionalizar corredores!! Para que nuestros pobres chavales menospreciados por sus selecciones puedan ser aprovechados por selecciones de perfil mas bajo. jajajajja (si, otra sugerencia mitica)
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Totalmente de acuerdo!
p.d: Lo que si queremos es poder nacionalizar corredores!! Para que nuestros pobres chavales menospreciados por sus selecciones puedan ser aprovechados por selecciones de perfil mas bajo. jajajajja (si, otra sugerencia mitica)
Leyendo esta sugerencia me siento 10 años más joven.
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Totalmente de acuerdo!
p.d: Lo que si queremos es poder nacionalizar corredores!! Para que nuestros pobres chavales menospreciados por sus selecciones puedan ser aprovechados por selecciones de perfil mas bajo. jajajajja (si, otra sugerencia mitica)
Leyendo esta sugerencia me siento 10 años más joven.
;D ;D ;D esa era la idea del comentario. Yo tenia pelo cuando la dije por primera vez jajja
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Cortita y al pie; habilitar el mercado de transferencias entre el jueves y el domingo entre temporadas. Nos aburrimos Oska! :P Y además creo que a modo de "pretemporada" quitarías mucho dinero del juego... El sueño de cualquier inspector de hacienda! ;D
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Cortita y al pie; habilitar el mercado de transferencias entre el jueves y el domingo entre temporadas. Nos aburrimos Oska! :P Y además creo que a modo de "pretemporada" quitarías mucho dinero del juego... El sueño de cualquier inspector de hacienda! ;D
Va con entrenos el proceso y meter entrenos extra no sería correcto. Creo que por 3 días no pasa nada, se desconecta un poco, jeje.
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Cortita y al pie; habilitar el mercado de transferencias entre el jueves y el domingo entre temporadas. Nos aburrimos Oska! :P Y además creo que a modo de "pretemporada" quitarías mucho dinero del juego... El sueño de cualquier inspector de hacienda! ;D
Va con entrenos el proceso y meter entrenos extra no sería correcto. Creo que por 3 días no pasa nada, se desconecta un poco, jeje.
Correcto, yo he aprovechado este parón para hacer mudanza ;D
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En la pagina de inscribir para las etapas... si un corredor esta en una concentración y no puede competir la etapa te deja inscribirlo para la etapa igualmente... no debería. ¿Se puede poner el aspa roja (https://cyclingforfun.org/cff/imagenes/quit.gif) en el lugar donde se pone el "tic" verde (https://cyclingforfun.org/cff/imagenes/ok01.png)?
O que aparezca por algún lado los corredores que están en una concentración... o algo que indique los corredores que están disponibles.
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En la ficha de los corredores todavía viene el numero de veces seleccionado en la sub23 y sub21. si al final estas categorías se van a quitar no tiene mucho sentido q sigan ahí no ? ???
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En la ficha de los corredores todavía viene el numero de veces seleccionado en la sub23 y sub21. si al final estas categorías se van a quitar no tiene mucho sentido q sigan ahí no ? ???
En teoría se van a implementar según avance el juego, no se si ambas, pero una de ellas si... o eso crei entender al jefe.
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sería raro que se sacaran las 2 ahora que hay 1 año más de "joven". el único problema de 3 selecciones es que habra paises donde fatará gente :(
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En la ficha de los corredores todavía viene el numero de veces seleccionado en la sub23 y sub21. si al final estas categorías se van a quitar no tiene mucho sentido q sigan ahí no ? ???
I would have expected that they'd be removed. In a few seasons, I'd recommend a sub22 grouping & NT races, but three NT groups is too much.
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¿Existiría alguna opción de hacer un poco más responsive la web? Imagino que no eres maquetador por lo que sería a pasos y lo que se pudiera hacer. A veces en el móvil se me hace complicado llegar a una sección (tengo que ir haciendo zoom y eso) y creo que un menú de hamburguesa ayudaría mucho, aunque luego cada página fuera igual.
P.D. Conozco bastante de aplicaciones webs (aunque soy más de back y de java, aunque conozco lo básico de front para maquetar), por lo que cualquier duda puedo intentar echar un cable en lo que me permita el tiempo.
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La gráfica de la clasificación de equipos no ta al revés? es decir , los números de la columna de la derecha van del 50 al 1 en sentido descendente, lo normal sería ir del 1 al 50 no ? el nº1 mas arriba en la gráfica , no mas abajo ... es una pijada pero bueno ... ;D
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Estaría bien incluir el contador de esfuerzos de las tácticas al preparar la táctica de la CFF-Cup. Algunos somos tan torpes que no sabemos sumar ;D
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Juas, antes eso sólo era para 3a para los novatos. Así os tenéis que espabilar :P
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Estaría bien incluir el contador de esfuerzos de las tácticas al preparar la táctica de la CFF-Cup. Algunos somos tan torpes que no sabemos sumar ;D
Count the Queenslander way. Don't wear shoes, that way you can count to 20.
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Añadir distinción: ganador de Amstel, Lieja, Flecha y Mundial de ruta
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A lo mejor es una tontería, pero un botón para volver al juego desde el foro estaría bien para los q entramos dsd el movil.
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¿Recuperar las selecciones sub 21 sería mucho lío? Ya no digo la sub 23 también, por falta de managers y todavía con 27 años la temporada que viene el corredor más viejo si lo veo innecesario...
Se podría añadir algo para que si una carrera queda sin convocatoria, automáticamente el siguiente en votos en las elecciones se haga cargo de la selección para que no pase lo que está pasando con algunas selecciones en la absoluta... al final son 7 convocatorias en toda la temporada... creo que no supone demasiado esfuerzo para los managers activos, y si queda alguna selección sin seleccionador, podría encargarse de la S21 el seleccionador absoluto.
Es una sugerencia y una opinión, no se como lo veis...
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¿Recuperar las selecciones sub 21 sería mucho lío? Ya no digo la sub 23 también, por falta de managers y todavía con 27 años la temporada que viene el corredor más viejo si lo veo innecesario...
Se podría añadir algo para que si una carrera queda sin convocatoria, automáticamente el siguiente en votos en las elecciones se haga cargo de la selección para que no pase lo que está pasando con algunas selecciones en la absoluta... al final son 7 convocatorias en toda la temporada... creo que no supone demasiado esfuerzo para los managers activos, y si queda alguna selección sin seleccionador, podría encargarse de la S21 el seleccionador absoluto.
Es una sugerencia y una opinión, no se como lo veis...
A día de hoy, hay selecciones con una sola candidatura en la absoluta, para los paises grandes sería perfecto, pero para los países con pocos managers nop
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If this were to be done, it'd be u22, because without the draft, smaller CFF nations simply don't have enough u21 cyclists, but I don't see it happening.
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¿Y si fuera sin ganar experiencia, solo para empezar a ver luchas entre futuras generaciones? La única pega que veo es que el seleccionador viera tus corredores sin tú sacar ninguna ventaja, pero si no es muy costoso no lo vería mal.
Incluso algún seleccionador de otro país en un caso muy extremo, pero eso no me termina de gustar.
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¿Y si fuera sin ganar experiencia, solo para empezar a ver luchas entre futuras generaciones? La única pega que veo es que el seleccionador viera tus corredores sin tú sacar ninguna ventaja, pero si no es muy costoso no lo vería mal.
Incluso algún seleccionador de otro país en un caso muy extremo, pero eso no me termina de gustar.
Experience in NTs was a way to encourage managers to go to smaller CFF nations. In CFF u21 NTs were worth 0.2 exp, u23 0.3 exp. And with the "Change Nationality" card, managers can change to a smaller CFF nation if they wished to manage a smaller NT squad.
I'd perhaps even suggest maybe just 5 races for an u21-22-23 NT season, which would make it a little more appealing to many.
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Yo siempre he estado a favor de un Tour del Porvenir sub23 o sub24 como se quiera, en el calendario. Con la inscripción abierta a todas las divisiones, en una carrera única en el calendario (por equipos) o en las selecciones, donde se quiera.
Que creo es una idea similar a la de Pabler.
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Yo siempre he estado a favor de un Tour del Porvenir sub23 o sub24 como se quiera, en el calendario. Con la inscripción abierta a todas las divisiones, en una carrera única en el calendario (por equipos) o en las selecciones, donde se quiera.
Que creo es una idea similar a la de Pabler.
ajjajaja la verdad que estaria muy guay ya que a los hv no se les premia en seleciones nunca estaria bien una vuelta al margen de el rsto de calendario solo de sub 24 abierta a todas las categorias por seleciones pudiendo llevar bloques de bastantes corredores por seleccion o equipos estaria muy crema
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Yo siempre he estado a favor de un Tour del Porvenir sub23 o sub24 como se quiera, en el calendario. Con la inscripción abierta a todas las divisiones, en una carrera única en el calendario (por equipos) o en las selecciones, donde se quiera.
Que creo es una idea similar a la de Pabler.
ajjajaja la verdad que estaria muy guay ya que a los hv no se les premia en seleciones nunca estaria bien una vuelta al margen de el rsto de calendario solo de sub 24 abierta a todas las categorias por seleciones pudiendo llevar bloques de bastantes corredores por seleccion o equipos estaria muy crema
+1000M
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Para paliar la gente que esta inactiva, haciendo 4 divisiones cuando en 3 entramos todos se me ha ocurrido una cosa. El proceso de borrar equipos podría tener en cuenta que si actualmente para borrar es ¿2 meses? con usuarios nuevos (ejemplo durante los 2 primeros meses de juego) se podría reducir a la mitad para que fueran borrado, porque suelen ser usuarios que entran 3 veces y no les gusta.
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Para paliar la gente que esta inactiva, haciendo 4 divisiones cuando en 3 entramos todos se me ha ocurrido una cosa. El proceso de borrar equipos podría tener en cuenta que si actualmente para borrar es ¿2 meses? con usuarios nuevos (ejemplo durante los 2 primeros meses de juego) se podría reducir a la mitad para que fueran borrado, porque suelen ser usuarios que entran 3 veces y no les gusta.
Lo que pasa que creo que es un proceso que hace Oska manualmente, y se debe poner de vez en cuando.
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Seria posible ajustar los oros del juego? antes esto se hacia y la verdad es q con el nuevo sistema de entreno por poner un ejemplo, hay 300 y pico oros q no me parece ni medio normal la verdad. ;D
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Seria posible ajustar los oros del juego? antes esto se hacia y la verdad es q con el nuevo sistema de entreno por poner un ejemplo, hay 300 y pico oros q no me parece ni medio normal la verdad. ;D
Añadir la chapa platino, o diamante... xD
Es cierto que antes se hacia, y ahora da la falsa sensacion de que si tienes un oro, es un crack, y a lo mejor ese tio ni puntua en Primera...xD
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Seria posible ajustar los oros del juego? antes esto se hacia y la verdad es q con el nuevo sistema de entreno por poner un ejemplo, hay 300 y pico oros q no me parece ni medio normal la verdad. ;D
Añadir la chapa platino, o diamante... xD
Es cierto que antes se hacia, y ahora da la falsa sensacion de que si tienes un oro, es un crack, y a lo mejor ese tio ni puntua en Primera...xD
Mi idea es ajustarlos, se que luego pasará lo que pasará, ya conozco el tema y correos no faltarán, jeje.
Ahora mi tiempo está justito, estoy muy liado a nivel laboral y por eso también me deshago de mis corredores.
Pero que conste que ajustarlos está en mi mente, tampoco me gusta un juego con mil oros.
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Seria posible ajustar los oros del juego? antes esto se hacia y la verdad es q con el nuevo sistema de entreno por poner un ejemplo, hay 300 y pico oros q no me parece ni medio normal la verdad. ;D
Añadir la chapa platino, o diamante... xD
Es cierto que antes se hacia, y ahora da la falsa sensacion de que si tienes un oro, es un crack, y a lo mejor ese tio ni puntua en Primera...xD
Mi idea es ajustarlos, se que luego pasará lo que pasará, ya conozco el tema y correos no faltarán, jeje.
Ahora mi tiempo está justito, estoy muy liado a nivel laboral y por eso también me deshago de mis corredores.
Pero que conste que ajustarlos está en mi mente, tampoco me gusta un juego con mil oros.
Si te compro 10 botes de miel me regalas a John? ;D
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Ahora mi tiempo está justito, estoy muy liado a nivel laboral
Sting like a bee mai frend :D
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Ahora mi tiempo está justito, estoy muy liado a nivel laboral
Sting like a bee mai frend :D
Yo que tu me lo pensaba 2 veces Oska, dar tu vida por la colmena ko parece un superplan
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Seria posible ajustar los oros del juego? antes esto se hacia y la verdad es q con el nuevo sistema de entreno por poner un ejemplo, hay 300 y pico oros q no me parece ni medio normal la verdad. ;D
Añadir la chapa platino, o diamante... xD
Es cierto que antes se hacia, y ahora da la falsa sensacion de que si tienes un oro, es un crack, y a lo mejor ese tio ni puntua en Primera...xD
Mi idea es ajustarlos, se que luego pasará lo que pasará, ya conozco el tema y correos no faltarán, jeje.
Ahora mi tiempo está justito, estoy muy liado a nivel laboral y por eso también me deshago de mis corredores.
Pero que conste que ajustarlos está en mi mente, tampoco me gusta un juego con mil oros.
Y podría marcarse los q estén a la venta de la lista? Lo mismo q pasa con los favoritos q tan a la venta q se pone un símbolo del dolar al lado ... Como simple curiosidad vaya.
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Bueno, voy a exponer mi caso y no es el único porque algunos managers me han comentado lo mismo...
Llevo 7/8 temporadas sin sacar un canterano bueno. Y todas las temporadas suelo promocionar hasta la etapa 30/40.
Otros equipos en cambio, son capaces de sacar hasta 3 canteranos vendibles solo en una misma temporada. Y no solo vendibles, sino muy buenos, y otros equipos sacan 1/2 canteranos cracks cada temporada... la verdad, ya no es porque afecte a mi equipo en particular, creo que los managers que no estamos teniendo suerte en este apartado ESTAMOS EN CLARÍSIMA DESVENTAJA respecto a las escuadras que sí sacan petróleo regularmente. Pues, por ejemplificarlo, no sé, una desventaja de entre 15-40 millones por temporada.
La nueva versión ha tenido cambios muy positivos, pero creo que la eliminación del Draft ha sido nefasta. ¿Por qué? Porque antes el manager que no conseguía sacar nada provechoso para financiarse o montar su cantera tenía la opción de TRABAJÁRSELO, de currarse la toma de datos de corredores del Draft, y claro, no había nada garantizado, eso ya lo sabemos, que muchas veces no daba tiempo a recopilar todas las habilidades de ese terreno del corredor, PERO SÍ HABÍA IMPORTANTES PROBABILIDADES, de que afinando bien dicha recolección de stats, pudieses dar en el clavo y sacar un buen canterano/corredor para vender... y es algo que beneficiaba claramente a los equipos que más se implicaban en el Draft.
Claro, según algunos managers, esto es poner en desventaja a la gente que no tiene tanto tiempo para seguir el Draft, LA GENTE QUE COMPITE EN PRIMERA AL MÁS ALTO NIVEL, QUE RASTREA EL MERCADO Y ES ACTIVA EN EL MISMO Y SEGURAMENTE QUE SE VE TODAS LAS PÁGINAS DEL MERCADO, Y LA GENTE QUE CALCULA LOS TALENTOS CON TABLAS DE EXCEL DICE QUE NO TIENE TIEMPO PARA EL DRAFT... Válgame el señor, cuando poner a 5 corredores en favoritos y apuntar 5 habilidades cada noche te lleva 2 minutos.
Claro, yo respeto su opinión, faltaría más, pero hostias, ¿Nadie ha pensado en la desventaja QUE TENEMOS LOS MANAGERS SIN SUERTE? Me parece que reducir la financiación de un equipo al factor suerte es un agujero negro considerable en un juego de manager.
Con el Draft diversificabas los medios de la cantera, premiando al que se lo trabajaba un poco, y de paso reactivabas el mercado. Sin draft, todo se reduce a darle un botón. (¿Porque supongo que es mejor beneficiar al que tiene suerte antes que al que le dedica un seguimiento a algo? ¿No? Disculpad, pensaba que en CFF los equipos con mayores éxitos eran los que trataban con mayor mimo el entrenamiento, trabajaban las tácticas y seguían más el mercado... Debo estar equivocado, debe ser que los equipos que están en primera actualmente son los que han tenido más suerte. Viva la suerte...)
Pues bien, hablando de primera, yo quiero disputar primera pero tengo un problemón, que le llevo dando a un botón 7 temporadas y no sale más que carbón.
A mí, a FrançaiseDesJeux, a Sportlife, a WiggoPupils, y a muchos más managers.
No pido 3, solo 1 Draft. ¿Es posible que puedas contemplarlo Oska? Si la propuesta tiene algo de apoyo, abriré una encuesta.
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El draft se quitó como otras opciones que metían carga al servidor, eran posible fuente de problemas y para mi eran lastre más que aportación. El juego se intentó simplificar para la gente menos experta y a la vez son procesos más complejos, que exigían más base de datos y por eso se hizo.
No llevo ídea de cambiar ahora el juego, hay otras prioridades para mi, lo siento.
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Te agradezco que lo hayas leído al menos y tu respuesta
Saludos
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Buena sugerencia y respuesta clara.
No todo puede ser perfecto :P
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Dejo esta sugerencia de manera formal, creo que dentro de lo que cabe no sería demasiado trabajo a simple vista. Talentos variables, para hacer un poco más difícil la planificación general de una cantera. Se me ocurren 3 maneras, incluso pueden ser combinadas:
Talento variable a final de temporada, pudiendo bajar 1 punto, quedarse igual o subir un punto.
Talento variable en cada habilidad.
El talento puede cambiar al fichar por otro equipo, lo que llamaría hacer un Robinho.
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Otra idea, que en los primeros 5-10 entrenos no se note el talento, así no sabemos talento tan rápido e igual no se pagan millonadas por un joven arriesgandote a que sea bajo.
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Dejo esta sugerencia de manera formal, creo que dentro de lo que cabe no sería demasiado trabajo a simple vista. Talentos variables, para hacer un poco más difícil la planificación general de una cantera. Se me ocurren 3 maneras, incluso pueden ser combinadas:
Talento variable a final de temporada, pudiendo bajar 1 punto, quedarse igual o subir un punto.
Talento variable en cada habilidad.
El talento puede cambiar al fichar por otro equipo, lo que llamaría hacer un Robinho.
Talento variable a final de temporada, pudiendo bajar 1 punto, quedarse igual o subir un punto.
Una de las mejores sugerencias que he leído en muchos años! Ojalá se mire con buenos ojos por el resto de la comunidad Cfera :-*
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No creo que sea dificil de hacer (a mi me molaria algo asi), pero veo dificil que se haga por el tema de la diferencia entre los nuevos jovenes y los ya existentes...no se no se...
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A mí el talento variable, me parece muy buena idea y muy realista además. Entre habilidades y de año en año. E incluso q cambie entre equipos tampoco me parece mal.
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I'm not seeing the value for the game in "variable talent by season" or etc. The great thing about talent is that rich teams can spend massive sums on 19 year olds, however it might be a lost gamble if talent is low, and the poorer initial >1mill cyclist might turn out better.
And for realism, I'd argue that stable talent is more realistic. Many young great hopes fade as they mature, never getting there. Talent as it is now captures that better than "variable talent".
And changing talent by team sale, that just seems to be a way to resale upon resale until they hit 5 talent & bonanza. There's already too many cyclists right at the peak, and this seems to be simply a task to dull the challenge of training management.
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I'm not seeing the value for the game in "variable talent by season" or etc. The great thing about talent is that rich teams can spend massive sums on 19 year olds, however it might be a lost gamble if talent is low, and the poorer initial >1mill cyclist might turn out better.
And for realism, I'd argue that stable talent is more realistic. Many young great hopes fade as they mature, never getting there. Talent as it is now captures that better than "variable talent".
And changing talent by team sale, that just seems to be a way to resale upon resale until they hit 5 talent & bonanza. There's already too many cyclists right at the peak, and this seems to be simply a task to dull the challenge of training management.
Problem is, that with the current fast training system, on top of the accessibility of the spiderwebs, players can determine the training talent very quickly. So nowadays, I don't think rich teams gamble too much anymore on the player market. Which makes the gap between experienced and unexperienced teams bigger.
That, to me, makes the implementation of some variety in the talent system worth looking at. From the suggestions Pabler makes, the difference in talent per stat seems most fun to me. I agree with AA that the Robinho-suggestion will have negative gameplay consequenses.
Another suggestion could be to have all 19 year old talents train at the same level, and implement training talent by the time they are 20 years old? That way, talent remains hidden, and rich teams will have to gamble sometimes.
I support the idea of reinstalling a seasonal draft system. :)
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To add to this: i think talent per stat could be very nice. It also adds to some realism. Some riders will never understand riding on cobbles where other can seemingly switch from one expertise to a other.
Also something i feel would add to the game is talent on the decline. Some riders stop riding and performing at a Young Age where others keep riding until they are really old.
Also: bring back the draft!
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So you would prefer by skills better than seasons? I still think is more realistic by season. Per skills you can see the talent very quickly too, as per season every new season is going to be more difficult to project your riders inthe long term. I think that is more fun.
I like sijz idea, some riders finishing their fast training at 23, while others at 24 or 22. The same when they are old some declining at 29, while others at 34-35 or even 39 (the valverdians)... but I know this idea wont have much accptance
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Removing the spiderweb already makes a big difference, at the time of buying an 19 y/o you won't know what talent the rider has got. So it will always be a gamble if the rider has a good talent.
I don't say the other ideas are not good, but this one is far easier to implement and make it more fair.
Bring back the draft AND U21/U23 NT's!
NT's should be back because the young riders lose exp over the 29 y/o's who have been in the NT since the start.
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Antes de nada, muchas gracias a todos por dar vuestra opinión, creo que es bueno que tenga opiniones de todo tipo. Personalmente creo que el talento variable por habilidad es el que menos cambio al modo actual funcional de CFF tendría, pero tiene un cambio técnico un poco más grande que variable por temporada (tampoco tanto, a priori creo que veo un Switch en el proceso de entrenar y la tarjeta del WCC).
Pensáis que el talento variable por temporada tiene que ser opciones 1 tercio, pero incluso puede ser 60% quedarse igual y 20% subir o bajar uno. Incluso haciéndolo más complejo cuanto más edad más opciones de quedarse igual, pero ya me parece demasiado.
Mi opinión personal es que con esto se va a revalorizar un poco a los ciclistas veteranos en contraposición a los jóvenes de 19, pero tampoco será una bestialidad el cambio.
La opción de Sijz me ha gustado también, aunque creo que me gusta más si en vez de diferencia en entrenamiento de jóvenes fuera que los veteranos bajaran más tarde (por lo menos en el período 24/30), pero me gusta también.
En cuanto al draft (sin haber jugado con esto) creo que vendría bien, pero ya Oska dio sus razones.
Carreras U20 y 23. Completamente de acuerdo que vuelvan, pero hay países con muchas dificultades para encontrar seleccionador, podrían ser alguna temporada sin ganar experiencia para valorar si son viables
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Removing the spiderweb (the visuals i am talking about) it's basically the only extra from becoming a supporter of the game, well you got some stats and the dt, but I wouldnt remove it, as some managers could decide not to pay the supporter any more.
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En lo referente al talento.. si hay mánagers que se están beneficiando de saber cual es el talento de un corredor de alguna forma que no sea las que brinda el juego de forma "normal", lo que, en mi opinión, entiendo que se debe de hacer es o quitar esa posibilidad, o si no es posible esto.. hacerlo visible para todos incluyéndolo dentro de las habilidades de los propios corredores.
Cambiar la mecánica del talento no creo que esté entre las prioridades del jefe, pero creo que una modificación que iguale un poco a todos los usuarios debería de ser una prioridad, supongo.
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Removing the spiderweb (the visuals i am talking about) it's basically the only benefit from becoming a supporter of the game, well you got some stats and the dt, but I wouldnt remove it, as some managers could decide not to pay the supporter any more.
I'm supporter because Oska deserves it and the price is not high ;) Yes maybe there should be some extra's for supporters but not extra's that give managers an advantage over others.
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Hold on a sec. I am not suggesting that managers are supporters because they have an extra advantage. But only having the spiderweb, the visual on the rider profile it's an extra, not an advantage,that I have as a supportee, so I can see how my riders are performing in the different kind of stages. And I can check how close I am to get to the next medal. That is what I meant. I have been a supporter for a long time because I think the game and oskas effort deserve it
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The easiest change under an implementation point of view would be to remove the spiderweb for a player that is on sale and for the NT coaches (in case they are able to see it).
This way, the supporters would still have this feature while no advantage could be taken for players on sale.
Fácil, sencillo y con cosas de casa.
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Osca has said the draft isn't returning (he stated this point blank 6 days ago), plus there's already a case of too many near perfect cyclists in the game. The only way I can see any type of new 19 year old cyclist creation method occurring would be if the "promote" a cyclist went from each stage to once a day. And it wouldn't be a draft like in the previous CFF. Maybe a spread of 19 year olds appearing on the transfer list around race 15 or so (which would slightly even up the nationality cyclist count). But even that would be not short odds.
I can't see any change of the training system occurring, Osca would have done it already to tone the training down.
The easiest change under an implementation point of view would be to remove the spiderweb for a player that is on sale and for the NT coaches (in case they are able to see it).
This way, the supporters would still have this feature while no advantage could be taken for players on sale.
That makes sense.
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The easiest change under an implementation point of view would be to remove the spiderweb for a player that is on sale and for the NT coaches (in case they are able to see it).
This way, the supporters would still have this feature while no advantage could be taken for players on sale.
Fácil, sencillo y con cosas de casa.
Makes sense to me too
And yes,from the very begining is in the spirit of the game that supporters won't have any advantages over non supporters. But still don't see the spiderweb as an advantage, only an extra as the dt and the gold medals rankings
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And yes,from the very begining is in the spirit of the game that supporters won't have any advantages over non supporters.
This is thé reason that I support CFF. I really like it that everyone has equal chances, that for sure deserves my support.
But still don't see the spiderweb as an advantage, only a benefit as the dt and the gold medals rankings
I agree with you, and I almost never look at the spiderweb.
A GV evaluator is much more accurate and not-paying managers can have a GV evaluator as well.
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But still don't see the spiderweb as an advantage, only a benefit as the dt and the gold medals rankings
I agree with you, and I almost never look at the spiderweb.
A GV evaluator is much more accurate and not-paying managers can have a GV evaluator as well.
In the source code of the spiderweb you can see the precise GV's, so paying managers who know where to look have a slight advantage. It's more precise because it takes in the real skill, not the round whole number which we can see.
Edit: never used it, by the way, too cumbersome...
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It is an advantage when you can find our the talent in 1 day because of the spiderweb ;)
For a non supporter it takes them alot longer to figure it out and they cannot check the talent of the riders they are bidding on.
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It is an advantage when you can find our the talent in 1 day because of the spiderweb ;)
For a non supporter it takes them alot longer to figure it out and they cannot check the talent of the riders they are bidding on.
Knowing the talent is too much advantage for teams with money, they know at the moment who the crack is and no one can bet higger, I woul not change the spider web as it helps with planification, but I would use one of the suggestions mention before to make talent a bit hidden and more interesting. Now if u gets a Leonov, with talent 5, u only need to train him properly (what is extremely easy) to succes in the game
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Nuevamente traigo ideas locas, lo malo es que necesitarían algo de desarrollo pero aquí están.
1: Para equipos nuevos. Tener un equipo de 19 cuando empiezas puede perjudicar a mánager novatos del todo, porque lo que quieren principalmente es competir y no entrenar, por lo que tiene 500K para conseguir a gente con los que pueda competir. Mi idea es que en vez de tener 10 ciclistas de 19 tengan 5 ciclista de más edad que tenga algo de nivel, y el resto de 19. Como idea que se me ha ocurrido es usar el mercado de libres y así se libera un poco. Ciclistas de 24 a 27 años, y que tengan entre 4 a 6/7 estrellas por ejemplo (para tercera división con ese nivel.
2: El mercado hay épocas que está muy vacío también. Y si cada día se ponen X ciclistas (yo había pensado 5) de todo el mercado de libres a subasta por 1? La mayoría de días saldrán gente que ni siquiera se venderán, pero los días que salga alguien jugoso se conseguirá sacar dinero de la circulación.
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Me parecen ideas excelentes
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La primera idea me parece buenísima.
La segunda es difícil porque al final el mercado de libres no es tan grande si los equipos nuevos se hacen con corredores libres
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Es posible que las dos sugerencias se solapen sí, y a mí también me mola más la primera porque si enganchamos a más gente habrá más mercado a la larga.
Alguna cosa que me he dejado en el tintero porque no sabría la mejor opción:
¿Solo mercado de libres de tu país? Yo diría no para que no salgan perjudicados por países, pero alguno si debería ser de ese país.
¿Podrían vender o despedir esos ciclistas al principio?
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Uffff q buenas! Sobre todo la primera, aq la segunda tampoco me parece mal.
Con la primera se evitaría q tuvieran q echar y comprar a todos los corredores aquellos q empiecen de nuevo y daría un poco más de nivel a las terceras. Además serai más fácil para los nuevos engancharse al juego.
Otro idea q propuso alguien X aquí y también me parecía buenísima para darle más dinamismo al juego era el talento variable de año a año e incluso de habilidad a habilidad.
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Nuevamente traigo ideas locas, lo malo es que necesitarían algo de desarrollo pero aquí están.
1: Para equipos nuevos. Tener un equipo de 19 cuando empiezas puede perjudicar a mánager novatos del todo, porque lo que quieren principalmente es competir y no entrenar, por lo que tiene 500K para conseguir a gente con los que pueda competir. Mi idea es que en vez de tener 10 ciclistas de 19 tengan 5 ciclista de más edad que tenga algo de nivel, y el resto de 19. Como idea que se me ha ocurrido es usar el mercado de libres y así se libera un poco. Ciclistas de 24 a 27 años, y que tengan entre 4 a 6/7 estrellas por ejemplo (para tercera división con ese nivel.
2: El mercado hay épocas que está muy vacío también. Y si cada día se ponen X ciclistas (yo había pensado 5) de todo el mercado de libres a subasta por 1? La mayoría de días saldrán gente que ni siquiera se venderán, pero los días que salga alguien jugoso se conseguirá sacar dinero de la circulación.
Me parecen sugerencias muy buenas, especialemnte la 1era!!
Igual Oska podía poner a Pabler de Staff-sugerencias, está claro que tiene ganas y por lo que vemos en el chat conocimientos, no sé si es fáctible que Pabler pueda tener acceso al juego, eso es tema de Oska y Pabler, pero estaría muy bien ir haciendo estás pequeñas mejoras en las que además hay consenso mayoritario.
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Holas
Me estaba preguntando si existiria la posibilidad de instalar un tema oscuro para el foro, desde hace un tiempo atras, estoy intentando usar temas oscuros para casi todas las webs/apps que lo permiten, ya que tengo los ojos algo sensibles (sera la edad y llevar media vida delante de monitores).
:-\
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Holas
Me estaba preguntando si existiria la posibilidad de instalar un tema oscuro para el foro, desde hace un tiempo atras, estoy intentando usar temas oscuros para casi todas las webs/apps que lo permiten, ya que tengo los ojos algo sensibles (sera la edad y llevar media vida delante de monitores).
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Como apaño, puedes usar algún add-on para navegador mientras no se ponga nada nuevo, como Dark Reader para Firefox
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Holas
Me estaba preguntando si existiria la posibilidad de instalar un tema oscuro para el foro, desde hace un tiempo atras, estoy intentando usar temas oscuros para casi todas las webs/apps que lo permiten, ya que tengo los ojos algo sensibles (sera la edad y llevar media vida delante de monitores).
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Como apaño, puedes usar algún add-on para navegador mientras no se ponga nada nuevo, como Dark Reader para Firefox
Ya, he usado alguno, pero con el foro, todos van fatal...o al menos no he encontrado ninguno decente
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Quisiera hacer una sugerencia... el CDM esta muy bien que sea aleatorio , pero al igual q ocurre en las vueltas debería tener mas probabilidades de salir un perfil de etapa que favorezca a los sprinters y paves-llano, es cuestión de números, si hay 1500 ptos fijos en clásicas de colinas, unos 3000 en pavés-colinas, 1500 en montaña-colinas (y alguna vuelta que pueda beneficiar a ese tipo de especialistas) y solo una clásica de sprint-colinas y otra de pavés-llano hace que el entreno de esas dos especialidades no sea rentable ... sin embargo si hay hubiera un 60%-70% p.e q saliera un sprint o una etapa de pavés-llano pal campeonato del mundo (q son 1000ptos) las cosas se equilibrarían un poco no? ... de crono no hablamos no tiene mucho remedio, la única ventaja podría ser q al final puedes llevar a 5 lideres a una etapa, bueno, algo es algo... y montaña ya sabemos q tiene la clasificación general de las vueltas.
A mi no me parece q suponga un cambio muy significativo para la organización pero seria una mejora considerable para la gente q haga cantera de esos terrenos y abriría un poco el espectro del juego... Cuanta mas variedad de canteras se hagan mucho mejor para todos, esto es algo q tengo claro desde hace años.
edito: con el de esta temporada van 15CDM, ningún pavés-llano y solo dos sprinters han ganado si no me equivoco , yo le daría la vuelta a la tortilla y en los próximos 15 al menos 10CDM serian para sprinters y pavés-llano.
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Hola Buenas. No se si sería posible disminuir el número de grupos en la tercera división. Da la sensación que hay poca gente en esa división y ya hace algunas temporadas que no es competitiva. Solo con inscribirte en las carreras puntuas y asciendes. Ocurre que hay 5 puestos de ascenso y solo 4 jugadores compitiendo. Gracias ;)
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Hola Buenas. No se si sería posible disminuir el número de grupos en la tercera división. Da la sensación que hay poca gente en esa división y ya hace algunas temporadas que no es competitiva. Solo con inscribirte en las carreras puntuas y asciendes. Ocurre que hay 5 puestos de ascenso y solo 4 jugadores compitiendo. Gracias ;)
Or maybe decrease the number of groups but increase the number of promotion spots, so new players actually see what it's like to compete with others without it adversely affecting 2nd division competitiveness.
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Hola Buenas. No se si sería posible disminuir el número de grupos en la tercera división. Da la sensación que hay poca gente en esa división y ya hace algunas temporadas que no es competitiva. Solo con inscribirte en las carreras puntuas y asciendes. Ocurre que hay 5 puestos de ascenso y solo 4 jugadores compitiendo. Gracias ;)
Y se te olvidó mencionarlo, te hace rico sin ningún esfuerzo. Si no fuera porque hay managers experimentados que bajan a tercera a hacerse ricos mientras forman una nueva generación, ésta ya habría desaparecido.
En otras palabras, si 3a no te hiciera rico, ya no quedaría ningún equipo compitiendo en ella, sólo los inactivos y nuevas creaciones. Porque ya en segunda hay muchos inactivos.